在 2009年03月 的文章

Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Update Released

Team Fortress 2 Update

 

2009/03/23 3:17 pm,Valve 發布了新的 Team Fortress 2 與 Day of Deafeat: Source 更新。

更新將會在您的 Steam 用戶端啟動時自動下載,詳細更新資訊如下:

Team Fortress 2 與 Day of Defeat: Source:

  • 修正當多核心渲染啟用時,螢幕截圖全黑問題
  • 修正噴漆無法在某些表面上顯示
  • 修正圖樣在變更地圖時損壞
  • 修正某些機器上表面圖樣數量限制過高導致當機
  • 修正圖樣在世界渲染循環中造成當機
  • 修正渲染中變更控制變數造成當機

http://store.steampowered.com/news/2369/

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 Update

 

2009/03/19 5:20 pm,Valve 發布了新的 Team Fortress 2 更新。

更新將會在您的 Steam 用戶端啟動時自動下載,詳細更新資訊如下:

遊戲變更:

  • 修正彈痕等圖樣相關當機
  • 移除控制變數 “tf_flag_caps_per_round” 的設定上限

伺服器變更:

  • 修正玩家被伺服器以 INVALID_STEAM_TICKET 原因踢除
  • 新增訊息當伺服器重新連結至 Steam,顯示在伺服器控制台中

http://store.steampowered.com/news/2363/

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 Update

2009/03/18  5:42pm,Valve 發布了新的 Team Fortress 2 的更新

更新將會在你的 Steam 開啟後自動下載、安裝完成。

新增多核心渲染

  • 開始支援多核心渲染(選項名稱為多核心呈現)
  • 這項更新主要是測試多核心支援的相容性,所以選項預設是在「關」的狀態。要將這個選項開啟,請在打開 TF2 後選:選項→視訊→進階,然後將「多核心呈現」選為「已啟用」

其他修正

  • 增進了一些畫面細部的增進與用戶端bone/flex設定的效能
  • 多個 alt+tab 與模式切換(應該是指選項的更改)上的修正
  • 改進了引擎對於環繞音場的初始化方式,藉此修正了一特定硬體的問題
  • 修正了在64位元的 Vista 跳出 TF2 時會造成當機的問題

http://store.steampowered.com/news/2359/

Steam client update released

Steam Update

 

2009/03/16 1:33 pm,新的 Steam 用戶端更新釋出。要獲得更新,請點選 Steam 的檔案選單,選擇 “檢查 Steam 用戶端更新……”。更新的細部項目如下:

Steam 用戶端:

  • 多個 Steamworks 更新
  • 修正某些特定檔案不會被刪除的情況

http://store.steampowered.com/news/2352/

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 Update

2009/03/13 2:23 pm Valve 發布新的 Team Fortress 2 更新

更新將會在你的 Steam 開啟後自動下載、安裝完成。

遊戲的更動部份:

  • 被 Scout 打昏的玩家比以前少扣了50%的傷害
  • 增加了 Sandman 打昏玩家所需的最短距離

修正:

  • 修正了用戶端無法加入隊伍或持續與伺服器連線的問題
  • 修正 Scout 的挑釁殺人成就給了沒有達成的其他玩家
  • 修正當噴射閃光特效出現時用戶端會當機的問題
  • 修正當玩家決定偽裝武器後會造成用戶端當機的問題
  • 修正 Natascha 的子彈鍊子顯示不出來的錯誤
  • 還原了 Natascha 的程式碼,避免 Natascha 的減速效果微微減少的狀況
  • 修正火箭跳、黏彈跳並沒有讓玩家跳到應該有的距離之錯誤

http://store.steampowered.com/news/2346/

And that’s what ye git fer toochin that!

team fortress blog update

一件我們最近正在思考的事是,如何增進玩家們在找尋伺服器時的良好體驗。
這其實是一件微妙的、難以解決的問題,因為我們(譯者注:Valve)的總伺服器必須向其他用來遊戲的伺服器要求他們的玩家遊玩細節,而那些伺服器可以向我們撒謊,如果他們這麼想。
我們決定我們必須找出一種評分伺服器的方式,其最終目的是要找出並”除名”掉那些我們評分過後被歸類在”壞的”伺服器們。
此一評分方式必須要懲罰那些說謊的伺服器,同時又不能懲罰到那些擁有許多自訂規則的伺服器,因為有些玩家就是喜歡自訂的規則。
最佳的選擇便是,此一評分方式必須要完全使用非來自於遊玩伺服器的資料,如此這些伺服器就不能以任何的形式我們撒謊。

在翻來揀去許多建議之後,我們想出了一個簡單的系統,建立在玩家在某一伺服器中的時間,以此作為一個用以評估該玩家有多”享受”該伺服器的尺度。
這樣一個尺度是無關該伺服器的遊戲規則,而且我們得以用Steam作為蒐集資料的平台,使伺服器不能插手這樣一個資料的蒐集。
我們現在已經蒐集到了所有評分全世界伺服器所需的資料,我們現在就能就此資料去嘗試數種不同的評分方法,最後,我們建立了一套簡單並且有效率的方法來區分”好”與”壞”的伺服器:

  • 所有新的伺服器都由0分開始計算
  • 每當一個玩家連線到該伺服器,該伺服器失去15分
  • 該玩家每留在該伺服器一分鐘,伺服器就得到1分(一個玩家最多累計到45分)’

簡單來說,一個許多玩家加入後又很快離去的伺服器將會得到很糟的分數,一個能使玩家加入後又能留下玩家一段時間的伺服器將會得到好的分數。

這裡是張全世界伺服器在上個禮拜積分的表格。為了純正的計分,我們排除了所有需要密碼的伺服器,以及每日只有不到200個玩家連線的伺服器。
表格上的藍線(譯者注:黑線?)表示了所有TF2伺服器的分數,紅線則顯示了所有玩家連線到伺服器的次數。

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(BAD PALYER EXPERIENCES:不愉快的玩家經驗)

現在你能看到,全世界上一整坨的伺服器都能提供給那些加入他們遊玩的玩家一個他們預期中得愉快時光。更重要的是,現在要分辨哪些伺服器是爛的要更加容易了。
覆蓋過分數曲線的玩家連線次數說明了這些伺服器給予了他們的玩家一個多麼令人不快的經驗,大部分都是因為他們使用了某種方法讓伺服器看起來總是有許多人在裡面遊玩。

我們的第一步提升玩家選擇伺服器的體驗便是以除名掉所有真的差勁的伺服器來進行。當你打開伺服器瀏覽器時,總伺服器將會簡單的不傳輸這些伺服器的資料給你。
並且,我們仍然在努力改進我們測量的方法,來處理這樣的問題。

http://teamfortress.com/post.php?id=2338

Steam client update released

Steam Update

 

2009/03/10 3:27 pm,新的 Steam 用戶端更新釋出。要獲得更新,請點選 Steam 的檔案選單,選擇 “檢查 Steam 用戶端更新……”。更新的細部項目如下:

Steam 用戶端:

  • 修正嘗試透過遊戲中介面加入遊戲時可能會當機的錯誤
  • 當遊戲中介面啟動時滑鼠游標修正為清楚的外型(修正輸入欄)

http://store.steampowered.com/news/2333/

Steam client update released

Steam Update

 

2009/03/07 9:48 am,新的 Steam 用戶端更新釋出。要獲得更新,請點選 Steam 的檔案選單,選擇 “檢查 Steam 用戶端更新……”。更新的細部項目如下:

Steam 用戶端:

  • 修正嘗試下載 Empire: Total War 時發生的 “無盡更新” 臭蟲
  • 修正嘗試啟動 Empire: Total War 時,出現 ”遊戲無法使用” 的臭蟲

http://store.steampowered.com/news/2323/


Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 Update

2009/03/06 5:47 pm Valve 發布了新的 Team Fortress 2 更新

更新將會在你的 Steam 開啟後自動下載、安裝完成。

Team Fortress 2

  • 玩家現在能夠在空中蹲下兩次。 Scout 的雙重跳會重設空中跳躍的限制(剛開始兩次,二段跳後又有兩次)。
  • 增加了跳躍速率以符合調整過的邊界判定範圍。更新後的跳躍高度應該會和先前更新的高度符合。
  • 增加了 “tf_clamp_airducks” 控制變數,預設為狀態為 “1”。設定成 “0” 將會移除所有在空中蹲下的限制。在伺服器使用火箭跳挑戰地圖時非常實用。

http://store.steampowered.com/news/2321/

Steam client update released

Steam Update

 

2009/03/06 6:01 am,新的 Steam 用戶端更新釋出。要獲得更新,請點選 Steam 的檔案選單,選擇 “檢查 Steam 用戶端更新……”。更新的細部項目如下:

Steam 用戶端:

  • 修正嘗試下載時,Steam 可能會卡在 ”下載準備開始” 的情況
  • 新增當嘗試安裝 Empire: Total War 時,進行 NTFS 檢查
  • 新增對話通知使用者註冊 CD 金鑰失敗,因為他們並沒有這個需要註冊金鑰的遊戲(Empire: Total War Special Force)
  • 為澳洲新增更多下載區域
  • 修正許多遊戲更新頁面連結錯誤
  • 新增遊戲第一次安裝執行時,提供相關更多資訊
  • 修正 HL2.exe 在關機時拖延關閉
  • 增加遊戲內容連結的對話框最大寬度(一般標籤),以符合現在更寬的內容面板
  • 修正如果有更新新聞時,”啟動遊戲” 總是等待使用者輸入的問題
  • 更新地區化檔案中,對話檔案多處更新。(修正 %s1 出現在某些語言中)
  • 新的提示訊息告知元件下載或更新完成
  • 將 teamfortress.com、tf2.com 等新增至聊天允許網址清單
  • 修正零售版本安裝時不必要的慢速
  • 修正如果前一個安裝程式失敗,第三方安裝程式無法執行
  • 多處 Steamworks 更新

http://store.steampowered.com/news/2322/