在 2009年04月 的文章

Robin Walker專訪-談TF2未來之方向

Gossips

原文by Nick Breckon自Shacknews:
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1124

上一次更新包含了一些相當謎樣的內容,主要是那50格的,裝著所有額外得到道具的道具箱,以及一個新的頭部欄位在原本的武器選擇畫面中。
自然地,這樣悄悄的更新在玩家社群中掀起了一股推敲猜測的風暴。
究竟Valve會做出多少那些像是WoW般的變動?什麼時候我能幫Heavy買一頭超炫的坐騎?
事實上,頭部的帽子將會完全是僅提供裝飾之用—至少在它們剛釋出時。
Valve的Robin Walker告訴了我們TF2的製作群正在欣喜地體驗這些RPG式的元素,並且計畫著緩慢的將這些成分加入TF2,為的是要”精細測量這些更新帶來的衝擊—同時在遊戲本身或是玩家社群。”

“主要的變動是要分解成就與解鎖武器,正是我們在過去的角色包中收到的負面回饋主要來源”Walker說”它將會提供給玩家數種不同的方法來取得新道具,並有著一個隨著時間慢慢增加新道具的計畫。”

請閱讀我們完整對Robin Walker的訪問,回答我們最迫切希望知道的問題—何時這些新內容會釋出?TF2究竟會朝向哪裡前進?
繼續閱讀《Robin Walker專訪-談TF2未來之方向》

由GCF檔一窺未來更新?

Gossips

 

原文由Dracula Guy撰寫
http://www.ubercharged.net/2009/04/21/a-look-at-tf2%e2%80%99s-soon-to-be-used-content-part-25/
有道是在Valve那不明究裡莫名奇妙的50格”背包”更新後
這位Dracula老兄解開了GCF檔要一探究竟
然後呈現在我們眼前的是–
(以下部分節錄)

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Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 Update

2009/04/20 5:28 pm,Valve 發布了新的 Team Fortress 2 更新。

更新將會在您的 Steam 用戶端啟動時自動下載,詳細更新資訊如下:

遊戲變更

  • 角色裝備選單重新製作,以支援未來的更新功能
  • 玩家現在能透過新的背包選單將物品從物品櫃中永久刪除。這並不會重設成就系統,一但物品被刪除就無法再重新獲得。
  • 玩家現在能夠透過在紀錄選單中的重設按鈕將紀錄重設,這並不會重設成就系統。
  • 新增事件 ”player_teleported” ,當玩家被傳送後回傳訊息。
  • 更新 cp_junction_final ,將分數系統由每回合改為每個佔領點。這修正了地圖無法正確的在競技模式以及計時器下運行。
  • 當 Scout 飲用能量飲料後,準備變的無敵時,將會丟下旗子。

修正

  • 修正 Steam 連線問題可能會造成某些解鎖武器無法使用
  • 修正非英語用戶端,在自訂準心選單選擇 None 無法清除。
  • 修正在專屬伺服器啟動時,有關無法執行 skill1.cfg 的警告。

http://store.steampowered.com/news/2428/

TW-Fortress 需要您!

TW-Fortress Update

TW-Fortress 需要您的協助,來進行資料的編輯維護,以及未來資料的更新作業。

目前需要協助的項目如下:

  • Steam 更新翻譯
  • Team Fortress 2 更新翻譯
  • Team Fortress 2 角色介紹
  • Team Fortress 2 地圖介紹

如有任何意願者請來信至:

  twf@twf.tw

Steam client update released

Steam Update

 

2009/04/17 1:10 pm,新的 Steam 用戶端更新釋出。要獲得更新,請點選 Steam 的檔案選單,選擇 “檢查 Steam 用戶端更新……”。更新的細部項目如下:

Steam 用戶端:

  • 新的傳送系統提供給 Steam IM/市場訊息
  • 新增支援 DLC CD 金鑰以及自訂安裝步驟
  • 新增安裝語法新功能

http://store.steampowered.com/news/2420/