Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 Update

2010/01/27 05:02 pm,Valve 發布了新的 Team Fortress 2 更新。更新將會在你的 Steam 開啟後自動下載、安裝完成。以下是更新內容:絕地要塞2:

  • 新增三頂可以給所有兵種配戴的帽子:
  1. 『疊在一起的帽子』。
  2. 『疊在一起的貴族帽』。
  3. 『樸素的帽子』。
  • 新增給宣傳比賽(?)的冠軍,亞軍與季軍的帽子。
  • 在兵種選擇清單內新增『角色設定』按鍵。
  • 將主選單的背景改為隨機在紅隊,藍隊,火箭兵/炸彈兵三張背景中選一張。
  • 修正狙擊手可以隔著門射中敵人的錯誤。
  • 修正 Linux 伺服器沒有在斷線後正常連回 Steam 的問題。
  • 修正黏彈在附著在物件上以前能夠被摧毀的問題。
  • 修正當掉落的情報的回覆時間少於三十秒時,上面的回復進度條動畫沒有動作的錯誤。
  • 修正搶旗模式中的 HUD 在回合中,被攜帶的情報沒有正確的被開啟或關閉的問題。
  • 修正玩家的生命值在有暗黃旗幟加持或在低生命值時,會出現錯誤的動畫。
  • 將 net_showevents 標記為作弊指令。
  • 將主選單的新聞按鍵改為能夠直接連結至最新的更新頁面和 TF2 的官網。
  • 更新義大利文的當地化串流。
  • 更新使用波蘭文時可以看見的特殊 TF2 字體。
  • 更新地圖 CP_Gorge :
  1. 在藍隊的第一重生區外增加了更多的掩蔽物。
  2. 新增當藍隊佔領第一據點後可以使用的另一個藍隊重生點。
  3. 在紅隊基地正門增加了另一個可以通往較高樓層的地方。
  4. 在第二據點附近的房間提供了更多的掩蔽物。
  5. 在第一據點尚未被佔領前,紅隊的重生時間變少了。
  6. 將某些玩家可能會被卡住的地方做了修改。

社群要求的修改:

  • 新增給入侵搶旗模式的選項:
  1. 設為0:不會變成中立。
  2. 設為1:情報在三十秒內會變成中立狀態。(預設)
  3. 設為2:情報在回復時間過了一半時會變成中立狀態。
  • 為入侵搶旗模式新增得分選項:
  1. 設為0:增加分數 (預設)。
  2. 設為1:增加取得次數。
  • 為 item_teamflag 新增輸入指令:
  1. ForceDrop:強制將被玩家攜帶的情報丟下。
  2. ForceReset:強制將被玩家攜帶的情報丟下,並回到情報原本的位置。
  3. SetReturnTime:設定丟下的情報需要經過多少秒才回到基地。
  • 為 item_teamflag 新增輸出指令:
  1. OnTouchSameTeam :當情報被同隊的玩家碰觸時便會送出消息。

原始更新連結

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